医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

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随着医学的发展,人类的寿命延长了,但同时也面临着严重的“老龄化问题”。……庸医医学会上发表通过进行大量的庸医治疗,我们可以庸医医学会上发表案例,提高我们作为庸医医生的地位

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

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随着医学的发展,人类的寿命延长了,但同时也面临着严重的“老龄化问题”。……◎ 庸医医学会上发表通过进行大量的庸医治疗,我们可以庸医医学会上发表案例,提高我们作为庸医医生的地位

逃脱学院:完整版(Escape Academy: The Complete Edition)

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来试着独自一人或是团体组队当上密室逃脱大师吧。……- 骇入教授 - 解决一连串的量化难题,向学院的超级 AI 证明你能成为一名逃生者。……各种激荡脑力的竞赛中跟劲敌们一决胜负,看看谁才是各班之最。- 别淹死了!

英科迪亚(Encodya)

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主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将……Encodya 的世界和故事带入生活◎ 新柏林 50 多个地点进行探索和探索◎ 5000 多行对话讲述了一个身临其境的故事

A列车,开始吧 观光开发计划(A-Train: All Aboard! Tourism)

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与现实世界相同,《A列车》的世界中,人们的活动和城市的发展都将围绕着车站展开,而铺设铁路的种类和城市发展的方向都将由你来定夺……城市发展观光此外,每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……发展旅游,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……周年的一部分,名为 The Game Makers: Inside Story,当中邀请了在过去数十年中,那些游戏业界有重大突破作品背后的开发者们……虚拟现实和增强现实 Virtual and Augmented Reality 主题 Themes 未来的交互故事

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地的模拟系统。……制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……4月初预答辩结束,之后几天改英文论文投国际会议,最近是论文评阅和修改阶段~5月中旬会正式答辩,顺利的话就可以毕业啦

生物公司:救赎(Bio Inc. Redemption)

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.: Redemption 是一款复杂的生物医学模拟器,您可以在其中做出决定生死的抉择。……1500 万玩家)的续集,《生物公司:救赎》从头开始进行了重新开发,使其成为最现实、视觉上最令人惊叹的生物医学模拟器

永夜:雪落(Skabma - Snowfall)

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大自然的韵律岌岌危!……古老的北方篝火故事一般的世界里探索北欧之美。……感染者们的时间不多了,但萨满(Noaidis)那失传已久的医学知识仍在鼓中跳动

版本:Early Access


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